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《和平精英》新地圖度假島:一局十分鐘,落地即開打!

就在上周三(1月19日),《和平精英》上線了一個(gè)名為“度假島”的全新地圖,引發(fā)了不少玩家的熱議。

其實(shí)追加新地圖、新玩法,對(duì)于已有近3年成熟運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)的《和平精英》而言,早已事屬尋常。但這次更新的地圖內(nèi)容和相關(guān)機(jī)制,卻將主題落到了“度假”這個(gè)異常輕松的概念上。要在一年365天都槍林彈雨的《和平精英》里度假休閑,倒還真讓人有些難以想象。

因此,為了讓玩家真切感受到度假的放松感,《和平精英》中的新地圖不但重新打磨了戰(zhàn)斗節(jié)奏,還在度假島上設(shè)計(jì)了不少“旅游景點(diǎn)”。在當(dāng)下這個(gè)全國(guó)防疫的大背景下,度假島的出現(xiàn),或許還真能為我們這些憋悶在家的人,提供一次奇妙假期。

新地圖新機(jī)制,“落地即開打”的爽快感

度假島地圖究竟有何特別之處?

此前為配合新地圖的上線,官方曾特地推出了一系列創(chuàng)意短片。用“CJ爭(zhēng)霸賽”、“道歉發(fā)布會(huì)”、“搶裝特訓(xùn)班”三個(gè)趣味場(chǎng)景,生動(dòng)幽默地展現(xiàn)了度假島的幾個(gè)重要特點(diǎn):更快的節(jié)奏、避免意外的召回機(jī)制以及寬松的裝備獲取條件。很明顯,這幾個(gè)特性都是在針對(duì)常規(guī)地圖中玩家所面對(duì)的日常挑戰(zhàn)。

,時(shí)長(zhǎng)

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《和平精英》的常規(guī)玩法,相信大部分玩家都已十分熟悉了。由于游戲存在一個(gè)“先武裝再作戰(zhàn)”的過(guò)程,因此玩家通常都會(huì)避免一落地就遭遇敵人,同時(shí)盡量尋求發(fā)育機(jī)會(huì),延長(zhǎng)發(fā)育時(shí)間。這樣的機(jī)制加上游戲較大的地圖及各種突發(fā)事件,一局打下來(lái)還是需要一定時(shí)間的。

相比之下,度假島地圖則是反其道而行之,不但著力壓縮了“茍命期”的緊張感,還轉(zhuǎn)而以各種新機(jī)制去為玩家搭建快節(jié)奏的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。熱愛(ài)剛槍的玩家,想必可以在這張地圖中收獲一次徹底的放松。

首先,度假島是一個(gè)僅有1.2km×1.2km規(guī)格的小型地圖。精簡(jiǎn)的地圖,大幅縮短了玩家的跑路時(shí)間,增加了遭遇戰(zhàn)的頻率。配合32人的參戰(zhàn)人數(shù)設(shè)置,直接讓單局時(shí)間壓縮到了十分鐘左右。幾局玩下來(lái),基本可以說(shuō)得上是全程高能。持續(xù)的高強(qiáng)度剛槍走位,讓人大呼過(guò)癮。

其次,度假島還賦予了玩家更多的物資獲取途徑,從而縮短玩家武裝自己的所需時(shí)間。比如遍布地圖的“探索圖騰”,就讓筆者頗為印象深刻。一開始看到這怪模怪樣的雕塑還以為是什么裝飾,沒(méi)想到一觸碰就立馬掉出了大量物資。由此再配合搜房、舔包、空投,所需資源基本可說(shuō)是無(wú)縫銜接,讓“落地開打”在度假島里成為了常態(tài)。

滿是寶貝的神秘圖騰

最后,可把被淘汰隊(duì)員“召回”重新戰(zhàn)斗的新機(jī)制,更是讓玩家得以放松心態(tài)上陣。只要還有一位隊(duì)友存活,在第一個(gè)圈結(jié)束前,每名特種兵就能擁有1次召回機(jī)會(huì)。被召回的玩家可選擇落地點(diǎn),還能直接獲得1件裸配槍械迅速投入戰(zhàn)斗。對(duì)我這種時(shí)常瞄不準(zhǔn)的人而言,這無(wú)疑有效增加了容錯(cuò)率,不必再因一時(shí)失誤而抱憾。

更短的單局時(shí)間,更快的戰(zhàn)斗節(jié)奏,外加不會(huì)掉分的設(shè)置,都讓度假島洋溢著輕松熱血的氛圍。而在為玩家營(yíng)造爽快戰(zhàn)斗的同時(shí),《和平精英》還嘗試在地圖中加入更多武器載具以及圍繞場(chǎng)景交互開展的小玩法,進(jìn)一步拓寬著玩家的體驗(yàn)。

比如度假島地圖的專屬武器SPAS12霰彈槍,就是一把穩(wěn)定性強(qiáng)、射速快、可靠性高的優(yōu)質(zhì)近距離作戰(zhàn)槍械。而另一把專屬武器戰(zhàn)術(shù)弩,更是可與場(chǎng)景物件交互點(diǎn)燃房屋、打出繩索建立索道,從而對(duì)敵人造成燃燒傷害、實(shí)現(xiàn)迅速位移,極富戰(zhàn)術(shù)價(jià)值。

能點(diǎn)燃房屋的戰(zhàn)術(shù)弩

新載具“全地形車”作為雙人載具,其后排可持短槍單手射擊、地形適應(yīng)能力強(qiáng)、“加速度”和“爬坡能力”有所提升等諸多特性,都極大豐富了戰(zhàn)斗的可能性。

當(dāng)玩家來(lái)到位于地圖西部的“藍(lán)海灣”區(qū)域,則會(huì)發(fā)現(xiàn)“悠波球”、“繩索”等可供交互的場(chǎng)景道具?!坝撇ㄇ颉笨杀挥米饕苿?dòng)掩體,而“繩索”則是特種兵們利用地圖中木樁實(shí)現(xiàn)快速移動(dòng)的有效手段。

以“悠波球”為掩體展開激烈戰(zhàn)斗

除了這些場(chǎng)景交互,部分建筑物里也是暗藏玄機(jī)。比如位于主城高層建筑里的電梯,就提供了全新的快速上下樓方式,進(jìn)一步豐富了搜索、攻樓、防守的多樣性。如果玩家去到電梯樓的7層,還很可能會(huì)遇到名為“黑刃守衛(wèi)”的強(qiáng)力NPC阻擋你上到更高樓層。這種充滿探索感的內(nèi)容填充,頗具吸引力。

或許是考慮到即將到來(lái)的春節(jié)假期,官方希望玩家能在難得的長(zhǎng)假中,與親人朋友共同感受更爽快的游玩體驗(yàn),因此借助度假島優(yōu)化了部分常規(guī)玩法中的體驗(yàn)難點(diǎn)。恰到好處的地圖規(guī)模、跳傘時(shí)清晰可見的各地域名稱、更快的倍鏡切換速度等細(xì)節(jié),都實(shí)打?qū)嵉靥嵘擞螒虻恼w舒適感。

由此也不難看出,官方充分了解玩家的訴求,也重視玩家的訴求,并會(huì)持續(xù)主動(dòng)地為玩家提出新的優(yōu)化方案。這種對(duì)核心體驗(yàn)的不懈優(yōu)化以及對(duì)玩家需求的積極響應(yīng),無(wú)疑正是產(chǎn)品立于市場(chǎng)上的重要優(yōu)勢(shì)。

網(wǎng)紅景點(diǎn)打卡,特種兵的專屬假日

除了以爽快戰(zhàn)斗去契合假日的放松氛圍,度假島在場(chǎng)景和趣味玩法等維度上,也下了不少功夫。

說(shuō)起度假,很多人的第一反應(yīng)都會(huì)是陽(yáng)光沙灘和碧海藍(lán)天。因此除了激烈的戰(zhàn)斗,我們?cè)诙燃賺u里還能沉浸式地感受海風(fēng)吹拂的片刻寧?kù)o。

來(lái)到位于度假島地圖南部的“粉紅沙灘”,遠(yuǎn)遠(yuǎn)就能看到擁有粉色砂石的愛(ài)心島、巨大的熱氣球和炫目的摩天輪等一系列景點(diǎn)。剛剛還在外面剛槍跑路,突然誤入這樣一個(gè)世外桃源般的海島主題樂(lè)園,著實(shí)讓人有些恍如隔世。

清澈的海水、可愛(ài)的心形島嶼、浪漫的粉色砂礫、海邊的別墅和遮陽(yáng)傘...面對(duì)粉紅沙灘的種種美景,我抑制不住自己的拍照欲望,迅速在縮圈之前找角度、擺姿勢(shì)截圖留念。而除了欣賞美景,粉紅沙灘的很多場(chǎng)景也都是可以互動(dòng)的。用悠波球玩玩沙灘足球,乘坐熱氣球升空俯視一下這個(gè)美好的世界,都能讓人體驗(yàn)到濃烈的度假感覺(jué)。

回想以往的日常游玩,我的確很少關(guān)注過(guò)《和平精英》里的景色。每天不是在其他玩家的追殺下疲于奔命,就是為了團(tuán)隊(duì)勝利開展各種博弈。游戲中的各個(gè)地區(qū),在我眼中基本只是不同的補(bǔ)給點(diǎn)。

而此次難得的海邊度假,卻讓我能夠徹底放松下來(lái),去發(fā)現(xiàn)那些被我忽視的美好。與隊(duì)友們暫時(shí)遠(yuǎn)離戰(zhàn)斗和奔波,一起在沙灘上推推球、摩天輪下拍拍照,過(guò)上一次特種兵的專屬假期,這種體驗(yàn)還真挺少見的。

假日主題+網(wǎng)紅景點(diǎn)的地圖設(shè)計(jì),自然也讓許多熱衷于社交、探索的玩家發(fā)現(xiàn)了新大陸,紛紛在小紅書、微博等社交網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)上曬出自己的景點(diǎn)打卡照片,抒發(fā)自己對(duì)度假島的驚喜感受。

滑索玩法

不得不說(shuō),度假島新地圖的出現(xiàn),既能用快節(jié)奏的激烈戰(zhàn)斗,滿足核心玩家熱衷迅速剛槍、體驗(yàn)新載具新槍械的需求;又能以粉紅沙灘、滑索玩法等趣味設(shè)計(jì),去滿足泛大眾玩家在景點(diǎn)打卡、旅行探索等維度上的需求。能在主體玩法與多元體驗(yàn)上同時(shí)做出新嘗試,可謂是很具匠心了。

防疫不出門,讓游戲成為心靈之旅

近兩年由于疫情的緣故,各國(guó)人民的日常生活都發(fā)生了很大的改變。其中最顯著的變化,或許就是越發(fā)難以外出的大環(huán)境。過(guò)往我們趁著假期出行周游世界,現(xiàn)在有時(shí)卻連國(guó)內(nèi)跨省都費(fèi)心費(fèi)力。在積極響應(yīng)防疫政策的同時(shí),缺失了旅行的假期,對(duì)不少人而言都是一種遺憾。

在這樣的背景下,當(dāng)我看到《和平精英》中美輪美奐的度假島時(shí),的確產(chǎn)生了一種對(duì)度假的懷念和渴望。同時(shí),這也再度讓我感受到了游戲這一載體通過(guò)沉浸式體驗(yàn),所能為用戶心理上帶來(lái)的疏導(dǎo)作用。面對(duì)即將到來(lái)的春節(jié)長(zhǎng)假,度假島的出現(xiàn)更是恰逢其時(shí)。對(duì)于渴望度假、渴望旅行的玩家而言,這無(wú)疑算得上是一種心靈補(bǔ)償了吧。

在去年的騰訊游戲年度發(fā)布會(huì)上,騰訊公司高級(jí)副總裁馬曉軼曾表示:“隨著科技高速發(fā)展,游戲正在成為一種超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景,除了令人愉悅的體驗(yàn),也為我們的生活創(chuàng)造著更加豐富的價(jià)值與可能?!?/p>

持續(xù)的技術(shù)革命和思維革新,一定會(huì)讓游戲這個(gè)“超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景”,更好地連接虛擬與現(xiàn)實(shí)、過(guò)去與當(dāng)下、時(shí)間與空間,成為人與人、人與社會(huì)更美好的連接方式。而從這個(gè)角度看,《和平精英》這個(gè)內(nèi)涵豐富的IP,無(wú)疑還有很強(qiáng)的拓展空間。

《和平精英》此次的度假島地圖,就充分展現(xiàn)了“超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景”是如何連接虛擬與現(xiàn)實(shí)、如何連接人與人,進(jìn)而呈現(xiàn)了一次精彩的心靈旅程。度假島以輕松的氛圍治愈著玩家,那么未來(lái)游戲是否還將以更多不同的主題場(chǎng)景,去觸達(dá)不同喜好玩家的不同情緒,進(jìn)一步激發(fā)游戲的形態(tài)蛻變呢?我相信,這都會(huì)是值得我們關(guān)注和期待的重要維度。

回顧近年來(lái)《和平精英》為IP不斷注入的活力,我們?cè)缫巡荒茉僖陨鋼簟⑸孢@樣的概念去粗暴定義這款產(chǎn)品了。在未來(lái)的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)旅程中,它還將為用戶帶來(lái)哪些新的感官及情感上的沉浸體驗(yàn),就讓我們拭目以待吧。

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